文章目录

  1. 1. 简历篇
  2. 2. 基础篇
    1. 2.1. 基本功
    2. 2.2. 集合
    3. 2.3. 线程
    4. 2.4. 锁机制
  3. 3. 核心篇
    1. 3.1. 数据存储
    2. 3.2. 缓存使用
    3. 3.3. 消息队列
  4. 4. 框架篇
    1. 4.1. Spring
    2. 4.2. Netty
  5. 5. 微服务篇
    1. 5.1. 微服务
    2. 5.2. 分布式
    3. 5.3. 安全问题
    4. 5.4. 性能优化
  6. 6. 工程篇
    1. 6.1. 需求分析
    2. 6.2. 设计能力
    3. 6.3. 设计模式
    4. 6.4. 业务工程
    5. 6.5. 软实力
  7. 7. HR 篇


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年前,我整理的 Java面试通关要点汇总集 获得了很多读者的肯定,谢谢大家支持。事实上,笔者结合自己过往的面试经验,整理了一些核心的知识清单,试图帮助读者更好地回顾与复习 Java 服务端核心技术。然而还有一部分内容,笔者没有更新上去,因为我认为和技术无关,随着「服务端思维」知识星球的探讨与解惑中,笔者觉得还是对大家有所帮助。此外,笔者还会补充一部分知识清单。因此,我重新整理一篇 [Java面试通关要点汇总集【终极版】],致敬大家。

部分答案有链接,欢迎收藏与交流。同时,我们团队也在招聘,欢迎交流

简历篇

基础篇

基本功

  • 面向对象的特征
  • final, finally, finalize 的区别
  • int 和 Integer 有什么区别
  • 重载和重写的区别
  • 抽象类和接口有什么区别
  • 说说反射的用途及实现
  • 说说自定义注解的场景及实现
  • HTTP 请求的 GET 与 POST 方式的区别
  • session 与 cookie 区别
  • session 分布式处理
  • JDBC 流程
  • MVC 设计思想
  • equals 与 == 的区别

集合

  • List 和 Set 区别
  • List 和 Map 区别
  • Arraylist 与 LinkedList 区别
  • ArrayList 与 Vector 区别
  • HashMap 和 Hashtable 的区别
  • HashSet 和 HashMap 区别
  • HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别
  • HashMap 的工作原理及代码实现
  • ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现

线程

  • 创建线程的方式及实现
  • sleep() 、join()、yield()有什么区别
  • 说说 CountDownLatch 原理
  • 说说 CyclicBarrier 原理
  • 说说 Semaphore 原理
  • 说说 Exchanger 原理
  • 说说 CountDownLatch 与 CyclicBarrier 区别
  • ThreadLocal 原理分析
  • 讲讲线程池的实现原理
  • 线程池的几种方式与使用场景
  • 线程的生命周期

锁机制

  • 说说线程安全问题
  • volatile 实现原理
  • synchronize 实现原理
  • synchronized 与 lock 的区别
  • CAS 乐观锁
  • ABA 问题
  • 乐观锁的业务场景及实现方式

核心篇

数据存储

缓存使用

消息队列

  • 消息队列的使用场景
  • 消息的重发补偿解决思路
  • 消息的幂等性解决思路(已解答,待补充)
  • 消息的堆积解决思路
  • 自己如何实现消息队列
  • 如何保证消息的有序性

框架篇

Spring

  • BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别
  • Spring Bean 的生命周期
  • Spring IOC 如何实现
  • 说说 Spring AOP
  • Spring AOP 实现原理
  • 动态代理(cglib 与 JDK)
  • Spring 事务实现方式
  • Spring 事务底层原理
  • 如何自定义注解实现功能
  • Spring MVC 运行流程
  • Spring MVC 启动流程
  • Spring 的单例实现原理
  • Spring 框架中用到了哪些设计模式
  • Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)

Netty

  • 为什么选择 Netty
  • 说说业务中,Netty 的使用场景
  • 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug
  • 什么是TCP 粘包/拆包
  • TCP粘包/拆包的解决办法
  • Netty 线程模型
  • 说说 Netty 的零拷贝
  • Netty 内部执行流程
  • Netty 重连实现

微服务篇

微服务

分布式

安全问题

性能优化

  • 性能指标有哪些
  • 如何发现性能瓶颈
  • 性能调优的常见手段
  • 说说你在项目中如何进行性能调优

工程篇

需求分析

  • 你如何对需求原型进行理解和拆分
  • 说说你对功能性需求的理解
  • 说说你对非功能性需求的理解
  • 你针对产品提出哪些交互和改进意见
  • 你如何理解用户痛点

设计能力

  • 说说你在项目中使用过的 UML 图
  • 你如何考虑组件化
  • 你如何考虑服务化
  • 你如何进行领域建模
  • 你如何划分领域边界
  • 说说你项目中的领域建模
  • 说说概要设计

设计模式

  • 你项目中有使用哪些设计模式
  • 说说常用开源框架中设计模式使用分析
  • 说说你对设计原则的理解
  • 23种设计模式的设计理念
  • 设计模式之间的异同,例如策略模式与状态模式的区别
  • 设计模式之间的结合,例如策略模式+简单工厂模式的实践
  • 设计模式的性能,例如单例模式哪种性能更好。

业务工程

  • 你系统中的前后端分离是如何做的
  • 说说你的开发流程
  • 你和团队是如何沟通的
  • 你如何进行代码评审
  • 说说你对技术与业务的理解
  • 说说你在项目中经常遇到的 Exception
  • 说说你在项目中遇到感觉最难Bug,怎么解决的
  • 说说你在项目中遇到印象最深困难,怎么解决的
  • 你觉得你们项目还有哪些不足的地方
  • 你是否遇到过 CPU 100% ,如何排查与解决
  • 你是否遇到过 内存 OOM ,如何排查与解决
  • 说说你对敏捷开发的实践
  • 说说你对开发运维的实践
  • 介绍下工作中的一个对自己最有价值的项目,以及在这个过程中的角色

软实力

  • 说说你的亮点
  • 说说你最近在看什么书
  • 说说你觉得最有意义的技术书籍
  • 说说个人发展方向方面的思考
  • 说说你认为的服务端开发工程师应该具备哪些能力
  • 说说你认为的架构师是什么样的,架构师主要做什么
  • 说说你所理解的技术专家

HR 篇

  • 你为什么离开之前的公司
  • 你为什么要进我们公司
  • 说说职业规划
  • 你如何看待加班问题
  • 谈一谈你的一次失败经历
  • 你觉得你最大的优点是什么
  • 你觉得你最大的缺点是什么
  • 你在工作之余做什么事情
  • 你为什么认为你适合这个职位
  • 你觉得自己那方面能力最急需提高
  • 你来我们公司最希望得到什么
  • 你希望从这份工作中获得什么
  • 你对现在应聘的职位有什么了解
  • 您还有什么想问的
  • 你怎么看待自己的职涯
  • 谈谈你的家庭情况
  • 你有什么业余爱好
  • 你计划在公司工作多久

文章目录

  1. 1. 简历篇
  2. 2. 基础篇
    1. 2.1. 基本功
    2. 2.2. 集合
    3. 2.3. 线程
    4. 2.4. 锁机制
  3. 3. 核心篇
    1. 3.1. 数据存储
    2. 3.2. 缓存使用
    3. 3.3. 消息队列
  4. 4. 框架篇
    1. 4.1. Spring
    2. 4.2. Netty
  5. 5. 微服务篇
    1. 5.1. 微服务
    2. 5.2. 分布式
    3. 5.3. 安全问题
    4. 5.4. 性能优化
  6. 6. 工程篇
    1. 6.1. 需求分析
    2. 6.2. 设计能力
    3. 6.3. 设计模式
    4. 6.4. 业务工程
    5. 6.5. 软实力
  7. 7. HR 篇